La doppia vita ricostruita on line

Second Life è la comunità virtuale 3D online creata nel 2003 dalla società americana Linden Lab. Ha circa 6 milioni di «residenti» in tutto il mondo. Per l'iscrizione, gratuita, è obbligatorio essere maggiorenni. Ogni personaggio che partecipa alla «seconda vita» corrisponde ad un reale giocatore. Gli incontri tra personaggi all'interno del mondo virtuale si configurano dunque come reali scambi tra esseri umani attraverso la mediazione degli avatar. In un mondo simile a quello reale, si creano beni e si vende e compra con i Linden Dollar, convertibili in dollari americani. Per «reggere» il metamondo di SL sono necessari oltre 2000 server.