da Milano
Ormai il cinema propone sempre più spesso film di animazione in 3D di grande successo, oppure effetti speciali assolutamente incredibili allinterno di film con attori in carne ed ossa. Tutto questo grazie a programmi di modellazione e animazione 3D sempre più potenti e sofisticati. Tra questi figura sicuramente Cinema 4D di cui la Maxon, società produttrice, ha annunciato la realizzazione della versione 10, accompagnata dal software pittorico per realizzare mappature in 3d: Body Paint giunto invece alla versione 3. La Release 10 è caratterizzata da miglioramenti nella gestione oggetti e animazione, ottimizzate per un flusso di lavoro ancora più rapido. Gli animatori caratteriali potranno beneficiare di un nuovo vastissimo set strumenti nel modulo MOCCA, che mette a disposizione scheletri basati su giunture con unimpostazione di cinematica inversa migliorata e nuove soluzioni. Le deformazioni epidermiche consentono allutente di applicare virtualmente lintera animazione da uno scheletro a qualsiasi mappatura. Un sistema di gestione estensiva del morph agevola la sincronizzazione delle labbra e lanimazione facciale, mentre il nuovo set strumenti di MOCCA consente la deformazione muscolare basata sullanimazione delle giunture. Infine, lo strumento VAMP trasferisce il morph, le coordinate UV, il peso, le selezioni e le mappe vertici fra oggetti di diversi tipi.
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